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如何在虚拟现实中构建一个无止境的跑步游戏(下)

文章出处:网站建设-海之晶网络 | 网站编辑:网站设计 | 发表时间:2020/9/7 13:17:00
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在本系列的第1部分中,我们了解了如何创建具有灯光和动画效果的虚拟现实模型。在这一部分中,我们将实现游戏的核心逻辑,并利用更先进的A-Frame环境操作来构建这个应用程序的“游戏”部分。到最后,您将拥有一个功能强大的虚拟现实游戏。本教程包含许多步骤,包括(但不限于)碰撞检测和更多的a帧概念,如mixin。

与上一个教程一样,您将需要以下内容:

在这一步中,您将设计我们将要介绍的树用作障碍物。然后,将添加一个简单的动画,将树移向播放器,如下所示:

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